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  1. Interface Gráfica, Interatividade e Realidade Virtual

    sexta-feira, 26 de setembro de 2014

     Inspirados nas aspirações de Bush e de outros pioneiros, a interface gráfica foi ganhando vida e evoluindo ao longo dos anos.

    Em 1968, o engenheiro elétrico Douglas Engelbart inventou um dos primeiros modelos de ratos de computador  da história, sendo este construído por um dos engenheiros da sua equipa.

    Em 1974, com o surgimento da linguagem de programação que possuía uma interface gráfica diferenciada, Smalltalk, surgiram várias inovações. Entre elas, as primeiras janelas de trabalho que possuíam bordas e barras de títulos que permitiam a identificação e o reposicionamento delas. O conceito de ícones também surgiu na mesma época.

    Outro passo importante na história das interfaces gráficas foi dada pela startup criada por Steve Jobs e Steve Wozniak, em 1976. Foi criado o  ícone da reciclagem, para onde o utilizador podia arrastar arquivos que queria remover.
    Nesta nova interface gráfica, o rato passou a ter apenas um botão tendo em conta que esta exigia pelo menos duas ações para cada ícone, uma para selecionar e outra para executar o programa ou arquivo, foi criado o conceito de duplo clique.

    O Windows ganhou muita popularidade com as versões 3.0, em 1990, e 3.1, em 1992. Apesar de ainda não ter alguns recursos simples, que já estavam implementados no Macintosh, foram vendidas milhões de cópias dessas versões do sistema da Microsoft. Mais tarde, com a chegada do Windows 95, a empresa de Bill Gates impôs-se como a líder do mercado e detentora de um dos softwares mais famosos até hoje.

    A evolução das interfaces continua nos dias de hoje, cada vez com mais recursos, mais dinâmica e mais inovação. Em baixo deixamos dois videos que representam as capacidades dos nossos sistemas de interface:








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